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家用服务器整体策略思考

很多重要资料因为性能,经济程度,私密性的原因,不适合存在云端网盘,因此需要做一个家庭内部的存储解决方案,同时也有很多应用需要本地跑,我整理了一下各种情况下的解决方案。

首先是需求类型:

为了满足这些需求,需要选择对应的设备。

路由

首先是路由类需求。因为网络需要很稳定,设备应该根据稳定需求分割开。 一般来说是这样:

主路由 - 光猫 - 外网出口
主路由 - 无线核心路由ac/ap
主路由 - 旁路软路由
主路由 - 高速路由 - 电脑,服务器
主路由 - 监控路由 - 监控主机,摄像头

存储和运算

然后是存储和运算系统。我觉得需求可以划分到以下几类:

低功耗服务器:性能要求不高,但是需要24小时跑,比如一些定时触发的任务,本地的一些小服务,音乐系统什么的。可以选择树莓派或者最新制程的笔记本。

机器的功耗往往是根据制程来,CPU的TDP只是用来算最高功率的。所以对功耗有要求的机器要选择最新制程的。 树莓派功耗低一些,但是性能差很多,体积上是优势。如果是一些小应用,笔记本太大了。

高性能服务器:跑虚拟机,运算,解码什么的。可以需要的时候开机,平时关掉。直接主流CPU就可以了,不需要去考虑买二手服务器,服务器优化的方向是保证性能的同时长时间运行的稳定性,和家用的需求(长时间低功耗,或者短时间高功耗)是不一样的。

nas存储:存储大量的数据。因为对稳定性要求很高,最好单独做一台设备出来。

存储对应的运算,比如电影解码服务系统emby,虚拟机,可以放到另外的机器里面,因为nas和运算或者解码对机器的要求是不一样的。网络带宽也足够支持存储和运算分离。

游戏主机:玩游戏。游戏需要针对性优化硬件,显卡专门针对游戏,功耗也高,我建议单独做一台机器。

如果机器比较多,可能还需要一个KVM系统来切换显示,成品ipkvm太贵了,可以用树莓派pikvm来代替。对于高带宽需求的显示,视频可以访问远端文件本地播放,游戏可以用steam link或者nvidia shield moonlight来进行远端串流,性能也还可以。

机器按照待机功耗分类(包含了整流的全系统功耗):

应用

硬件选择好了之后,就是需要跑的各种应用了,我现在的解决方案:

家庭服务器的架构搭好了之后,使用上没啥特别的感觉,就是想要做什么的时候就可以用对应的系统,不需要很操心。


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