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Hujs活动整理和总结2

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第二天

第二天的演讲:

James Halliday, 87年的, browserling 的作者, 讲了一下是怎么用node来搭建browserling的架构的。 browserling提供了很多不同浏览器版本的虚拟机, 用来给网站设计者, 查看不同浏览版本下面的网站显示效果。 这个项目非常有用, 而他肢体语言给人的感觉, 和我以前遇到的一些年轻的技术天才也很类似。

下面是node-webkit的当前开发和维护者小型笨蛋/赵成, 现在他在Intel专职做这个项目。 基本上是把node整合到webkit里面, 让js能够通过node的API访问本地资源, 然后提供一个打包的工具, 做成客户端。 现在用到它的一些项目是把html5的游戏本地化。 我觉得, 优势是跨平台发布应用程序, 以后有这样的需求可以考虑用它。 当然如果是复杂UI客户端, 我觉得还是用有很多强大控件的Qt比较好。

然后是JEFFSU介绍的如何用node.js来做服务器监控平台系统的。 算是一个nodejs的实际应用案例。 因为用到了长连接broadcast之类的东西。

然后是来自网易的谢骋超/圈圈套圈圈讲的NODE.JS游戏服务器开发, 他们team应该是做一个原型验证, 看看nodejs是否适合在游戏服务器开发上面应用。 这个应该算是node做的比较大的项目了吧, 效果也很不错, 能够支持同一个场景上千玩家同时在线。 看来以后会兴起一波用nodejs架设游戏服务器的潮流了。

然后进入下午场。下午场的几个主题, 我没有认真听, 内容上面也没有什么好说的了。 在白天场结束后, 需要统计最后一天hackthon参加的人数。 尽管有Glenn在台上拼命激励大家来参加, 结果实际来参加的人还是比较少。 我感觉, 如果是国外开发者的话, 基本上都是全部参加的。 国内没有流行这样的文化, 不过我觉得会越来越好的, 只是时间问题。

还有一个晚上的party活动, 在factual他们的公司场地里面进行。

晚上party

晚上的party, 有准备给我们小食, BBQ, 和啤酒, 然后就是大家随意聊天。 我感觉非常好, 和来自github的一位员工, 应该是vmg吧, 交换了关于中国程序员为什么不乐于分享的一些看法, 问了James他怎么把url贴到浏览器地址栏里面的, 以及和各位做技术的人聊各种各样技术人感兴趣的事情。

hackthon

最后一天是全天的hackthon, 我本来想参加, 结果有其他事情, 只能过来看看就走了。 也没有什么好多说的, 和其他hackthon也差不多。

总结

这几天我觉得自己的收获有以下几点:

  • 对nodejs在业界的使用有了一定的了解, 看起来已经有很多人在用它了, 也有很多部署到生产环境的例子。
  • 了解了nodejs的特性和适用场景, 以后在长连接, 高吞吐性能的领域, 它将是我的第一选择。
  • 认识了不少做node的人和公司。
  • 在party上面和外国的开发者用英语交流, 增加了我对于英语口语使用的信心。
  • 体验了国际水平的活动组织, 演讲技巧, 主持技巧。 可以作为素材借鉴。

总之, 对于我来说, 参加这几天的会议是非常值得的。

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